5. LA REGLA DEL MANA
PUNTOS DE MANÁ (MP)
Tu recurso principal para realizar Magia o Habilidades Arcanas y activar efectos poderosos.
El MP representa el momentum místico que impulsa tus acciones más extraordinarias: hechizos, habilidades Axis, mitigación del peligro y momentos de heroísmo.
Tener MP te da opciones, control y explosiones de poder. Sin MP, tu turno se vuelve predecible.
Gastar MP puede salvar tu vida.
Guardarlo puede ganar la batalla.
INICIO DEL DIA
Después de un Descanso Largo, comienzas con:
6 MP + tus puntos de RESERVA (con un máximo de 12 MP de lo que puedes tener)
CÓMO GANAR MP
Cargar Maná representa sacrificar ventaja inmediata por poder arcano futuro.
Durante tu turno, puedes sacrificar cartas de tu mano para obtener Maná:
Sacrifica 2 cartas cualesquiera → obtienes 1 MP.
Sacrifica 1 Rey (K) o As (A) → obtienes 2 MP.
Sacrifica tu Carta de Identidad → obtienes 5 MP.
Cargar Maná no requiere acción.
Solo puedes Cargar Maná una vez por turno, sin importar cuántas cartas sacrifiques.
Nota implícita: el Maná se obtiene de inmediato y puede usarse en ese mismo turno.
GANAR MP FUERA DE ENCUENTROS
Fuera de encuentros, no existe el turno ni la presión inmediata, pero el Maná no aparece gratis. Recuperarlo requiere tiempo, foco o sacrificio narrativo.
Puedes recuperar MP de la misma manera que en un encuentro, usando cartas de tu mano, PERO si no cuentas con una mano, puedes sacrificar 5 cartas de tu mazo directamente para obtener 1 MP además de tomar media hora en la narrativa del juego.
CURACIÓN CON MP
Cuando la magia Arcana debe salvar vidas:
Fuera de combate
• 1 MP → 10 HP
(no se recupera hasta después de un Descanso Largo)
En combate
• 1 Acción: 1 MP → 1 HP
Un último aliento. Solo útil en casos de emergencia.
UN RECURSO PARA ROBAR CARTAS
En tu turno, puedes gastar 1 Acción para robar cartas de tu mazo.
Cada 1 MP que pagues = 1 carta robada. Puedes gastar todos los MP que tengas disponibles.
Robar cartas te abre opciones tácticas, permitiéndote seguir atacando, defendiendo o reaccionando incluso cuando la situación es crítica.