Las Raíces Arcanas son los cuatro caminos principales por los que un Lunar puede desarrollar su poder. Aunque la Magia Arcana es un fenómeno caótico y natural, la estructura de estas disciplinas fue creada con el tiempo con la ayuda de Lunares antiguos para darle un marco comprensible a su dominio. Gracias a escritos y enseñanzas, los nuevos usuarios pueden cultivar su potencial y expandir su conexión con la magia Arcana.

Cada Raíz representa una forma distinta de canalizar magia:

RAÍCES ARCANAS - EL CAMINO DE LOS LUNARES

TRAEZEN - ARSENAL ETÉREO

La senda de la invocación y el filo. Permite manifestar armas mágicas y mejorar la capacidad ofensiva del Lunar, aumentando su precisión, daño y letalidad en combate

KORF - ASENSIÓN DEL CUERPO

La evolución del cuerpo. Fortalece la resistencia física, mejora la regeneración y otorga habilidades de combate cuerpo a cuerpo, permitiendo a un Lunar luchar como un maestro marcial.

DREIN - ESTALLIDO DEL ALMA

La furia elemental. Controla la energía arcana en su forma más destructiva, disparando energía a distancia, manipulando los elementos y desatando poderosas explosiones

CREID - CONVERGENCIA ARCANA

La enigma Arcana. Representa la magia más pura y abstracta, permitiendo manipular conceptos, alterar la realidad y acceder a habilidades únicas que desafían la comprensión común. Es la Raíz más difícil de dominar.

Los Lunares no están limitados a una sola Raíz; con el tiempo, pueden desarrollar varias, creando su propio estilo de combate y conexión con lo arcano.

A medida que avances en la campaña, subirás de nivel, que puede ser representada por momentos clave en tu desarrollo. Cada vez que obtienes un nivel, recibirás 1 punto para asignar a la Raíz de tu elección (o 3 en juegos mas rápidos, oneshots o a discresion del GM), fortaleciéndote en esa senda.

Ya sea especializándote en una única Raíz o diversificándote en varias, cada decisión que tomes moldeará tu estilo de juego y la forma en que interactúas con este mundo alterado.

*Importante: Toda Habilidad Arcana de tipo Activa cuesta una acción a menos que se a menos que la habilidad indique lo contrario

Con el paso del tiempo y la expansión de la magia arcana hacia regiones más distantes, nuevos caminos han comenzado a manifestarse entre los Lunares. Estas Variaciones de magia, también conocidas como Raíces Despertadas, son ecos evolucionados surgidos de entornos extremos, culturas diferentes o resonancias antiguas olvidadas.

Cada Raíz representa una forma distinta de canalizar La Magia Arcana:

RAÍCES ARCANAS 2 - LOS CAMINOS DESPERTADOS

TRAEZEN - VINCULO MÍSTICO

El Vínculo Místico permite al Lunar encantar armas reales, canalizando La Magia Arcana directamente en objetos existentes. Este enfoque otorga precisión arcana, control absoluto sobre el filo, y técnicas de combate diseñadas para duelos.

KORF - INSTINTO PERFECTO

El cuerpo deja de ser un canal de poder para convertirse en la coreografía misma de la magia. En ciudades donde solo sobreviven los que dominan cada movimiento, el Instinto Perfecto da lugar a estilos de combate inspirados en la armonía física y el impulso letal.

DREIN - DESPERTAR PRIMAL

En tierras no civilizadas, donde los Lunares no lanzan conjuros sino rugen con la magia, surge el Despertar Primal. Aquí, el poder se encarna en criaturas elementales: espíritus de furia que luchan a tu lado.

CREID - DESPERTAR OCULAR

Abre un tercer ojo sobre el mundo, un sentido imposible que revela patrones y tensiones que otros no perciben. Has desbloqueado un poder que solo tú comprendes: una intuición nata y técnicas secretas incrustadas en tus pupilas. Esta raíz no es un camino fácil ni común; exige experiencia.

Mientras que las Raíces Arcanas originales fueron ordenadas gracias generaciones pasadas y sus escritos, estas nuevas formas emergen de realidades que escapan al control central: mundos salvajes, ciudades de combate perpetuo, planos espirituales y pactos arcanos con fuerzas imposibles de clasificar.

Estas raíces alternativas requieren del Lunar una sensibilidad distinta, a menudo más intensa o específica. No son caminos fáciles, pero ofrecen habilidades que reflejan un dominio más contextual, adaptado a sus orígenes.

*Importante: Toda Habilidad Arcana tipo Activa cuesta una acción a menos que se a menos que la habilidad indique lo contrario.

1. Tipo de Habilidad

Indica si la habilidad es Activa (A) —requiere una acción para usarse— o Pasiva (P) —su efecto está siempre disponible mientras la tengas.

2. Ranuras de Mejora

Muestra cuántas ranuras tiene la habilidad para recibir mejoras o efectos adicionales.

3. Costo de MP

El número de Puntos de Maná necesarios para activar la habilidad (si aplica).

4. Descripción

Un resumen claro y simplificado del efecto principal de la habilidad.

Sirve especialmente en partidas rápidas o cuando el jugador solo quiere darle un vistazo general antes de profundizar en los detalles.

5. Símbolo Arcano

Indica a qué Raíz Arcana pertenece esta habilidad dentro de la magia.

6. Rango de Progresión

El Rango determina en que nivel se encuentra la habilidad arcana dentro de su raíz. Para elegir una habilidad nueva dentro de una Raíz Arcana, debes haber aprendido una de las habilidades del rango anterior en esta misma raíz.Si la raíz ofrece varias opciones en paralelo, basta con haber tomado una de ellas para desbloquear la siguiente.

CÓMO LEER UNA HABILIDAD ARCANA