CREID - CONVERGENCIA ARCANA

HABILIDADES AVANZADAS


Estas habilidades se desbloquean al invertir mínimo 6 puntos en cualquier habilidad arcana de las otras raíces.

Representan el dominio completo de la Magia Arcana,. Todas estas habilidades se pueden elegir en cualquier orden

Carga Mágica - Pasiva

En cualquier turno en el que no ataques o uses una habilidad arcana, tira 1D6 y almacena el resultado. Puedes guardar hasta 6D6 y usarlos en cualquier momento para reemplazar una tirada.

Creación de Glifos - Activa - 1 MP

Usa ARCANA para almacenar una habilidad arcana dentro de un símbolo grabado, el cual se activa al ser tocado.

Manipular la Magia - Pasiva

Una vez por encuentro, tira ARCANA o VOLUNTAD para redirigir una tirada de cualquier proyectil mágico o físico hacia ti y lanzarlo hacia otro objetivo.

Sentir el Mal – Activa - 1 MP

Tira SOSPECHA o PERSPICACIA para detectar enemigos, incluso a través de paredes y escenas adyacentes.

Curación Psíquica - Activa 2 - MP

Usando ARCANA o VOLUNTAD, sana a un aliado de hasta 2 escenas de distancia con esfuerzo CREID a lo que curas.

Percepción del Alma - Activa - 1 MP

Usa PRESENCIA para localizar a cualquier persona que hayas conocido en persona sin importar la distancia hasta máximo 3 veces por día.

Doblar el Espacio – Activa - 2 MP

Usa ARCANA para tratar hasta 3 Escenas de distancia o escenas pasadas como si estuvieran adyacentes a tu escena presente durante un turno.

Forma de Armadura – Activa - 2 MP

Usa TECNOLOGÍA o ARCANA, alteras tu estructura atómica para formar un escudo, requiere concentración (no se puede usar otras acciones). Aliados en la misma escena ganan +2 cartas para cuando usen FORTITUD o REFLEJOS mientras la habilidad esté activa.

Circulo de Reacción - Activa - 1 MP

Cuando enemigos usen dados caóticos contra ti, les restas un d6 a su resultado hasta que sea tu siguiente turno. Puede usarse cuando sea.

Resonancia Arcana - Pasiva - 1 MP

Puedes usar 2 habilidades arcanas activas en una sola acción. Requiere gasto adicional de 1 MP además del pedido de las habilidades relevantes.

Distorsión Temporal - Pasiva - 1 MP

Puedes repetir una tirada fallada de cualquier HABILIDAD pagando 1 MP.

Canalizador de Poder – Pasiva – 2 MP

Obtienes un modificador adicional de +3 en cualquier habilidad arcana que uses, sacrificando 2 acciones.